Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
L'animation externe : éléments secondaires et détails 3
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : L'animation externe : éléments secondaires et détails 3
Résumé
“Il est temps de travailler sur la boussole ! Le but est d'avoir le centre suivant l'emplacement du traqueur de héros. Je vais maintenant vous montrer comment y parvenir.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation externe : éléments secondaires et détails 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Bien, ensuite nous allons... ne devrait probablement pas, parce que ça va être un tout petit détail mais je ne peux pas résister à ce genre de choses nous allons travailler sur cette boussole ici d'accord, donc si vous vous en souvenez, l'idée de cette boussole est que en plein centre, il montrera la direction dans laquelle ce tracker se déplace nous l'avons déjà mis en place au début nous l'avons fait essentiellement en cliquant sur la couche de contenu de la boussole et changer sa position pourra se déplacer puis disparaître sur les bords en même temps dans une boucle infinie, droite? lai...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines