Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
Configuration du projet 4
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : Configuration du projet 4
Résumé
“L'étape suivante consiste à créer une chronologie d'action à l'aide de marqueurs. Vous pouvez placer des marqueurs sur les calques ou directement sur la composition. Je vais vous expliquer la différence entre les deux options.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : Configuration du projet 4, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Très bien, il est donc temps de commencer à déplacer les choses. La première chose à faire est de revenir à notre briefing et à notre storyboard et essayer de s'assurer que nous avons tout à l'esprit, tout ce que le client nous a demandé de faire, tout ce que cet écran est censé montrer. Nous devons donc garder à l'esprit quels sont les points de l'intrigue que nous devons couvrir, quelles sont les choses qui se passent dans l'histoire que nous devons représenter graphiquement. Une fois qu'on sait ça, nous déciderons quels éléments seront animés et lesquels ne le seront pas. Et Je parle à l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 96% avis positifs (23)
- 2 209 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines