Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

L'animation interne : éléments communs et widgets 7

Un cours proposé par Ernex , Motion designer

Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
95% avis positifs (22)
2 116 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : L'animation interne : éléments communs et widgets 7

Résumé

“Passons en revue ce que j'ai animé jusqu'à présent pour voir ce qui vient ensuite. A ce stade, l'écran devrait commencer à paraître de plus en plus complexe.”

Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : L'animation interne : éléments communs et widgets 7, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.

Transcription partielle de la vidéo

“Voyons ce que nous avons animé jusqu'à présent, et voyons sur quoi nous pouvons travailler ensuite. je vais prendre le boussole ici. Je vais double-cliquer dessus. Voyons ce que nous pouvons faire ici. Mon idée pour cet élément était de convertir toutes ces directions dans une sorte de modèle que nous pourrions déplacer latéralement pour toujours. Dès que nous atteignons cette double vue, nous reviendrons ici. Ce sont les lignes, Je vais appeler ces lignes, sinon cela pourrait prêter à confusion. Je vais... Tout d'abord, je vais séparer ces éléments qui nous n'allons pas modifier maintenant...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

  • Niveau : Débutant
  • 95% avis positifs (22)
  • 2116 élèves
  • 5 unités
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Domaines

    Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex

Ernex
Un cours proposé par Ernex

Professeur Plus
Motion designer

Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.

Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.


  • 95% avis positifs (22)
  • 2 116 élèves
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Un cours de 3D , et Animation de Ernex

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Un cours proposé par Ernex
Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
  • 95% avis positifs (22)
  • 2 116 élèves