Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
Configuration du projet 1
Un cours proposé par Ernex , Motion designer
À propos de la leçon : Configuration du projet 1
Résumé
“Pas si vite, cow-boy ! Conservez vos images clés pour une seule leçon de plus. Tout d'abord, faisons un peu de ménage pour nous assurer que vous configurez After Effects de la bonne manière. Cela vous évitera quelques maux de tête en cours de route.”
Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : Configuration du projet 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.
Transcription partielle de la vidéo
“Enfin, nous allons commencer à faire bouger tous ces éléments. C'est l'heure de l'animation. La première étape consistera à collecter tous les différents actifs sur lesquels nous allons travailler, qui feront partie de notre écran final, comme les éléments vectoriels, tous les clips vidéo, audio, compositions Photoshop. L'importation de ressources est généralement assez simple dans After Effects. Tout sauf pour les fichiers vectoriels provenant d'Illustrator. On verra comment on gère ça, mais avant, configurons After Effects comme le client nous le demande. La première étape consiste toujou...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex
Un cours proposé par Ernex
Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.
Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.
- 95% avis positifs (22)
- 2 116 élèves
- 67 leçons (17 h 54 min)
- 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours