Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Éléments communs de l'interface utilisateur 3

Un cours proposé par Ernex , Motion designer

Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
95% avis positifs (22)
2 116 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Éléments communs de l'interface utilisateur 3

Résumé

“Dans la troisième section de cette leçon, je modifierai les blocs de sous-titres et de zoom. Je vais ensuite travailler sur la barre "Actifs" en bas à droite de la page.”

Dans cette leçon, Ernex aborde le sujet : Éléments communs de l'interface utilisateur 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Apprenez à concevoir un univers fictionnel détaillé, à créer un rendu et à l'animer pour des films ou des jeux vidéo à l'aide d'Illustrator et After Effects.

Transcription partielle de la vidéo

“j'aime bien ces petits éléments donc je vais juste dupliquer ceci, faites-le glisser ici, et ensuite, la façon la plus simple, je pense, sera de simplement mettre cela à l'échelle. Maintenant, je vais les rendre un peu plus minces, Je pense qu'un 10 serait bien. Sélectionnez les deux, maintenez Alt ou Option, Je pense que je vais faire un dégradé de gris pour celui-ci. Leur séparation doit être la même, mais je remarque que c'est au moins un peu plus séparé de la grille. Donc, ce que je vais faire, c'est aller ici, J'ai oublié d'en sélectionner un, donc si je fais ça maintenant, il ajustera...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

  • Niveau : Débutant
  • 95% avis positifs (22)
  • 2116 élèves
  • 5 unités
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Domaines

    Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex

Ernex
Un cours proposé par Ernex

Professeur Plus
Motion designer

Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.

Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.


  • 95% avis positifs (22)
  • 2 116 élèves
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Un cours de 3D , et Animation de Ernex

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Un cours proposé par Ernex
Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
  • 95% avis positifs (22)
  • 2 116 élèves