Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Projet final du cours

Un cours proposé par Ernex , Motion designer

Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
96% avis positifs (23)
2 209 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos du projet final du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

“Merci beaucoup d'avoir participé à ce cours et j'espère que vous l'avez apprécié. Il est maintenant temps de travailler sur votre projet. Cela peut signifier terminer l'interface que vous avez commencée en accomplissant les tâches du cours ou en créant un tout nouveau projet ! Quoi qu'il en soit, je vous suggère fortement de prendre le temps de vous inspirer et de créer votre propre projet unique. Assurez-vous de garder une trace de vos progrès avec différentes images de chaque étape. Ce serait formidable si vous pouviez également expliquer les choix que vous avez faits en cours de route et me dire si vous avez des doutes. Cela me permettra de mieux vous guider si vous avez besoin de conseils. Voici les principales étapes à suivre : Le bref Assurez-vous d'avoir bien compris le briefing. Que se passe-t-il dans la scène et quelle est l'histoire que votre écran doit montrer au public ? Le Mood Board Rassemblez des références visuelles qui vous aideront à expliquer vos idées pour ce projet. Sélectionnez les plus pertinents et construisez votre proposition de style avec eux. Les cadres de style Adaptez ces idées aux spécificités de chaque écran, en créant des cadres de style. La conception Concevez tous les éléments qui composeront votre FUI, en gardant toujours à l'esprit comment ils seront animés plus tard. L'animation Importez tous vos assets dans After Effects et animez-les, à la fois en interne et les uns par rapport aux autres.

Le rendu Rendez votre animation finale et commencez à faire de la place sur votre étagère pour cet Oscar !
Et c'est tout! J'ai hâte de voir ce que vous avez trouvé. Vous pouvez nous partager votre travail en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final et les étapes qui vous y ont conduit. Ce serait formidable si vous montriez une image de chaque étape et ajoutiez une brève explication sur ce que vous avez fait dans chacune d'elles. Je serai plus qu'heureux de répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir en cours de route! J'essaierai de vous répondre dans les plus brefs délais. En attendant, participez au forum, commentez le travail des autres et interagissez avec la communauté. On se voit là-bas! ”

Transcription partielle de la vidéo

“Eh bien, on dirait que nous sommes arrivés à la fin de ce cours. Je suis vraiment content que tu sois arrivé ici vivant et, espérons-le, toujours éveillé. Et j'espère que vous n'avez pas trop souffert pendant le processus. J'espère aussi que vous avez appris une chose ou deux sur cet étrange, monde étrange qui est la conception et l'interface utilisateur pour la fiction. Peut-être avez-vous découvert que c'est votre chose préférée à faire dans le monde et que vous voulez le faire de manière professionnelle. Ou peut-être avez-vous réalisé que vous aimez réellement avoir une vie et voir le so...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

  • Niveau : Débutant
  • 96% avis positifs (23)
  • 2209 élèves
  • 5 unités
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Domaines

    Animation 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D, Motion design

Ernex

Ernex
Un cours proposé par Ernex

Professeur Plus
Motion designer

Ernex est un réalisateur et concepteur d'animation graphique originaire d'Espagne. Son travail s'articule autour des FUI (interfaces utilisateur fictives) et de la conception d'écrans pour films et jeux vidéo, ainsi que de l'animation, de la direction artistique, de la 3D, de l'illustration et de la composition vidéo.

Sa carrière s'étend sur plus de deux décennies, au cours desquelles il a travaillé sur toutes sortes de projets pour des clients nationaux et internationaux. Il a collaboré avec une variété de studios renommés sur de nombreux projets, des longs métrages comme Kingsman, Spectre et Star Wars aux jeux vidéo comme Call of Duty, NBA2K et Need For Speed.


  • 96% avis positifs (23)
  • 2 209 élèves
  • 67 leçons (17 h 54 min)
  • 33 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux. Un cours de 3D , et Animation de Ernex

Interfaces utilisateur futuristes pour les films et les jeux

Un cours proposé par Ernex
Motion designer. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2006
  • 96% avis positifs (23)
  • 2 209 élèves