Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Details hinzufügen I.
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Details hinzufügen I.
Übersicht
“Wir werden anfangen, an allen Details zu arbeiten, die dem Roboter ein viel realistischeres Aussehen verleihen.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Details hinzufügen I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“DETAILS HINZUFÜGEN Wir haben den Roboter bereits mit all seinen gut entwickelten Teilen. In dieser Lektion werden wir Details hinzufügen, Zum Beispiel Linien, Paneele, Schrauben usw. Mal sehen. Ich werde zunächst auf den Racks erstellen das sind hier im hinteren Teil des Körpers, was wäre das? Ich benutze einen Trick, um diese Art von Schnitten zu machen, das ich vorher benutzt habe, welches einen Referenzzylinder hinzufügen soll, Ich gebe ihm die Seiten, die ich will, dass ich in diesem Fall möchte, dass es acht ist, und platzierte sie dort, wo die Gitter sein würden. Ich sehe, es gibt fün...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
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- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang