Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Entwicklung von Formen II
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Entwicklung von Formen II
Übersicht
“Wir entwickeln die Formen weiter.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Entwicklung von Formen II, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“ENTWICKLUNG VON FORMEN Dann werde ich fortfahren, das Loch in diesem Bereich zu machen, welches den Kolben enthält. Diese Lücke können wir hier sehen aus dem der Kolben austritt und eintritt, wenn sich das Bein öffnet und schließt. Ein Loch, das in diesem Bereich wäre. Wir durchlaufen zuerst diese Auswahl. Wenn die Schleife nicht in Richtung dieser Seite fortgesetzt wird, liegt dies daran, dass ein loser Scheitelpunkt vorhanden ist. Wahrscheinlich diese. Oder diese. Hier sind sie, verstehst du? Zwei ausgewählte Eckpunkte. Dies bedeutet, dass hier zwei Eckpunkte lose sind. Ich wähle sie aus ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
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- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang