Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Clay Render bei Keyshot I.
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Clay Render bei Keyshot I.
Übersicht
“Wir sind fast fertig, aber bevor es wichtig ist, eine Reihe von Schritten zu unternehmen, die unseren Roboter zum Rendern bereit machen.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Clay Render bei Keyshot I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“TONRENDER BEI KEYSHOT Bevor ich an KeyShot arbeite, zeige ich Ihnen einige endgültige Einstellungen Dies muss vor dem Export im Modell berücksichtigt werden. In KeyShot werde ich Ihnen zeigen, wie Sie eine Lichtszene einrichten. wie man mit HDRI arbeitet, wie man Materialien erstellt usw. Mal sehen. Hier ist das fertige Modell gegebenenfalls mit allen Stützkanten hinzugefügt, und ich habe einen Turbo Smooth Modifikator hinzugefügt um das Endergebnis zu sehen. Jetzt mit dem Modell fertig Wir müssen es nur noch für den Export vorbereiten. Dazu entferne ich zuerst den Turbo Smooth, Ich brauche...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
-
Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang