Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Präsentation
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Präsentation
Übersicht
“In dieser Lektion erzähle ich Ihnen ein wenig über das, was ich studiert habe und meine Lernerfahrung in der Welt der Videospiele, wie ich mein erstes Portfolio aufgebaut habe und wie ich meinen ersten Job in der Region bekommen habe. ”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Präsentation, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“Präsentation Hallo, mein Name ist Victoria Passariello, ich bin eine digitale 3D-Künstlerin und ich arbeite hauptsächlich für Videospiele. 2008 habe ich mein Studium als Industriedesigner abgeschlossen. Ich fing bald an, für ein kleines Werbestudio zu arbeiten, aber mir wurde klar, dass ich arbeiten wollte für Dinge außerhalb dieser Welt. Für Videospiele futuristische Modelle herstellen. Und ich fing an, die gesamte "Packlinie" von Videospielen selbst zu studieren. durch Bücher, Video-Tutorials, DVDs, und unter Berücksichtigung der Referenz verschiedener Künstler im Medium, seit 10 Jahren d...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang