Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Stützkanten für die Unterteilung III

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019

Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

  • Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende

Über die Videolektion: Stützkanten für die Unterteilung III

Übersicht

“Wir fahren mit den Kanten fort.”

In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Stützkanten für die Unterteilung III, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..

Partielle Transkription des Videos

“UNTERSTÜTZUNGSE ECKEN FÜR DIE UNTERTEILUNG Ich habe die gleiche Glättungsgruppe auf das gesamte Stück gelegt. Alle Polygone zur Glättungsgruppe Nummer 1. Denn da ist das Stück fertig und ich habe schon die jeweiligen Stützkanten, Nun sieht das Glätten viel besser aus. Auf diese Weise auch optisch, Es hilft mir, leichter zu unterscheiden, welche Teile ich hinzufügen muss. Die Stützkanten, da diejenigen, die noch nicht die gleiche Glättungsgruppe haben, sind diejenigen, die ich arbeiten muss. Es ist ein Trick, mit dem ich weiß, welche ich vermisse und welche ich getan habe. Jetzt werde ich St...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.

85% Rabatt Originalpreis $39.99USD

Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

  • Niveau: Anfänger
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 8 Kurseinheiten
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.

Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Victoria Passariello Fontiveros

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende