Domestika Basics 5 Kurse
Bestseller

Unreal Engine 4 für Videospiele

Von Jose Goncalves , Videospielentwickler

Videospielentwickler. Bogotá, Kolumbien.
Mitglied seit Oktober 2019

Lerne von Grund auf, wie man ein Prototyp für ein Videospiel schafft, von der Mechanik bis hin zur künstlichen Intelligenz.

Domestika Basics 5 Kurse
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99% positive Bewertungen (205)
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Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Lerne von Grund auf, wie man ein Prototyp für ein Videospiel schafft, von der Mechanik bis hin zur künstlichen Intelligenz.

5 Kurse enthalten

Domestika Basics · 5 Kurse enthalten

Was würden Sie tun, wenn Sie die Möglichkeit hätten, eine Welt voller Abenteuer zu erschaffen? Aufbauend von den Charakteren zu den Gesetzen, die die physische Welt Ihres Spiels regeln.

In diesen Domestika-Grundlagen von 5 Unreal Engine 4-Kursen für Videospiele zeigt Ihnen José Joel Gonçalves, auch bekannt als ultratrol, wie Sie den Prototyp eines Spiels erstellen, von der Mechanik bis zur Anwendung künstlicher Intelligenz.

Im ersten Kurs lernen Sie, wie Sie die Unreal Engine 4 installieren und konfigurieren, lernen die Softwareschnittstelle kennen und wissen, wie wichtig Blueprints für die Erstellung von Spielen sind.

Anschließend erwecken Sie Ihren Charakter zum Leben und sehen, wie Sie Ihrer Kreation Bewegung verleihen können, indem Sie alle Befehle und Steuerelemente für die Spieleranimation in drei Phasen hinzufügen: Blaupause, Mischraum und Montage.

Im dritten Kurs werden Sie die Gesetze erstellen, die Ihre virtuelle Welt dominieren, und an der Mechanik Ihres Spiels arbeiten. Sie lernen die Konzepte von Kollisionen und Delegierten sowie die Bedeutung von Event-Dispatchern kennen. Joel erklärt, wie interaktive Elemente wie Fallen, Schalter und Hindernisse erstellt werden.

In der nächsten Phase implementieren Sie die grafischen Oberflächen, um zu verstehen, was im Spiel passiert. Sie lernen, wie Sie mit Widgets und Ereignissen in der Benutzeroberfläche umgehen und sie dem Spiel hinzufügen. Sie können die Gesundheit des Charakters auf dem Bildschirm sehen und das Spiel mit Ihrer eigenen Oberfläche anhalten.

Im fünften und letzten Kurs lernen Sie, wie künstliche Intelligenz in Unreal funktioniert, um autonome, nicht spielbare Charaktere (NPC) zu erstellen, die Entscheidungen treffen können. Am Ende dieser Domestika-Grundlagen von Unreal Engine 4 haben Sie gelernt, die grundlegenden Mechanismen zu entwickeln, um ein vollständiges Videospiel zu erstellen.

Technische Anforderungen


    ⦁ Ein Computer mit Windows 7 oder MacOS 10.9.2 oder höher.
    ⦁Das Unreal Engine 4-Programm Version 4.24 oder höher.
    ~ 8 GB RAM.
    ⦁Videokarte, die einer NVIDIA GeForce 470 GTX oder AMD Radeon 6870 HD entspricht oder besser ist.
Mehr Info ↓
  • 99% positive Bewertungen (205)
  • 6,569 Lernende
  • 40 Lektionen (8 Stdn. 13 Min.)
  • 5 Kurse
  • ‌77 Downloads (‌36 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang


Bewertungen

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205 Bewertungen
99% Positive Bewertungen

Jose Goncalves

Lehrkraft Plus
Videospielentwickler

Der Venezolaner José Joel Gonçalves, in der Welt der Videospiele auch als JJ oder Ultratrol bekannt, ist ein professioneller Entwickler elektronischer Spiele mit mehr als 10 Jahren Erfahrung. Er studierte Computertechnik an der Simón Bolívar Universität (Caracas) und liebt roguelike Spiele, Rollenspiele, das Programmieren mit C ++ und das Erstellen digitaler Universen mit Unreal Engine.

Derzeit lebt er in Bogotá, Kolumbien, wo er für Teravision Games beim Prototyping und der Erstellung von Spielen für Kunden wie Namco, Disney, Nickelodeon, inXile und Gun Media arbeitet.


Inhalt

Kurs 1: Wir fangen an

  • E1

    Präsentation und willkommen

    • Präsentation und willkommen
  • E2

    Epic Games Launcher herunterladen und vertraut machen

    • Epic Games Launcher herunterladen und vertraut machen
  • E3

    Ein Projekt erstellen

    • Ein Projekt erstellen
  • E4

    Unwirklich kennen: Schnittstelle

    • Unwirklich kennen: Schnittstelle
  • E5

    Unwirkliches Wissen: Karten

    • Unwirkliches Wissen: Karten
  • E6

    Unwirkliches Wissen: Blaupausen

    • Unrealistisches Wissen: Blaupausen
  • E7

    Übung: Erkunden

    • Übung: Erkunden

Kurs 2: Die Figur

  • E1

    Schauspieler

    • Schauspieler
  • E2

    Zeichen

    • Zeichen
  • E3

    Bewegungen

    • Bewegungen
  • E4

    Drehung und Sprünge

    • Drehung und Sprünge
  • E5

    Animationsplan

    • Animationsplan
  • E6

    Animation Blend Space

    • Animation Blend Space
  • E7

    Animationsmontage

    • Animationsmontage
  • E8

    Übung: Neuer Charakter

    • Übung: Neuer Charakter

Kurs 3: Spielmechaniken

  • E1

    Kollisionen

    • Kollisionen
  • E2

    Ereignis-Dispatcher

    • Ereignis-Dispatcher
  • E3

    Fallen erstellen

    • Fallen erstellen - Teil 1
    • Fallen erstellen - Teil 2
    • Fallen erstellen - Teil 3
  • E4

    Power-Ups erstellen

    • Power-Ups erstellen
  • E5

    Schalter erstellen

    • Schalter erstellen
  • E6

    Übung: Supersprung

    • Übung: Supersprung - Teil 1
    • Übung: Supersprung - Teil 2

Kurs 4: Grafische Interfaces

  • E1

    Widgets

    • Widgets
  • E2

    Ereignisse in der Benutzeroberfläche

    • Ereignisse in der Benutzeroberfläche
  • E3

    Widget-Interaktionskomponente

    • Widget-Interaktionskomponente
  • E4

    Übung: Texte im Spiel

    • Übung: Texte im Spiel - Teil 1
    • Übung: Texte im Spiel - Teil 2

Kurs 5: Künstliche Intelligenz

  • E1

    Verhaltensbäume und Tafeln

    • Verhaltensbäume und Tafeln
  • E2

    Zusammengesetzte Knoten

    • Zusammengesetzte Knoten
  • E3

    Dekorateure und Dienstleistungen

    • Dekorateure und Dienstleistungen
  • E4

    AI Controller

    • AI Controller
  • E5

    KI-Wahrnehmung

    • KI-Wahrnehmung
  • E6

    Polnischer Angriff

    • Polish Attack
  • E7

    Feindliche Verfolgung

    • Enemy Chase - Teil 1
    • Enemy Chase - Teil 2
  • E8

    Feindlicher Angriff

    • Feindlicher Angriff - Teil 1
    • Feindlicher Angriff - Teil 2
  • E9

    Übung: Feinde erzeugen

    • Übung: Feinde erzeugen

Inhalte der 5 Kurse ansehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten. Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen. Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
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  • Zertifikate Plus

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Unreal Engine 4 für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Goncalves Bestseller

Unreal Engine 4 für Videospiele

Von Jose Goncalves
Videospielentwickler. Bogotá, Kolumbien.
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  • 99% positive Bewertungen (205)
  • 6,569 Lernende