Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Ton-Rendering in Keyshot II
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Ton-Rendering in Keyshot II
Übersicht
“Wir lassen den Render bereit, um die Postproduktion des Roboters in Photoshop zu bearbeiten.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Ton-Rendering in Keyshot II, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“TONRENDER BEI KEYSHOT Dies ist KeyShot, ich habe es gerade geöffnet. Das erste, was ich tun werde, ist diese Schaltfläche mit der Aufschrift Importieren zu geben. um das Modell zu importieren. Ich werde den offenen Roboter importieren. Dieses Dialogfeld wird geöffnet. Ich lasse alle Optionen unverändert. Importieren und das Modell wird hier importiert. Es gibt uns ein vorher festgelegtes Material, dieses in blau. Wir können in der Leiste rechts auf der Registerkarte Materialien sehen, das Material, das das Modell angewendet hat. Wenn wir unter Modelle zur Registerkarte Szene gehen wir sehen...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang