Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Erstellung des Basisnetzes I.

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019

Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

  • Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende

Über die Videolektion: Erstellung des Basisnetzes I.

Übersicht

“Ich beginne mit dem Aufbau des Basisnetzes des Roboters, indem ich den Proportionen des Konzepts folge und grundlegende Werkzeuge in Max verwende. Ich werde die Hauptstücke zeigen, die in dieser Phase modelliert werden sollten, und die Details, die in dieser Phase NICHT enthalten sein sollten. Ich werde auch erklären, wie wichtig es ist, mit guten Proportionen zu beginnen und Ihnen beizubringen, wie Sie Instanzen verwenden, um gleichzeitig mit dem transformierten Roboter (offen und geschlossen) arbeiten zu können und sicherzustellen, dass die Teile zusammenpassen, sich richtig bewegen und auf realistische Weise funktionieren. ”

In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Erstellung des Basisnetzes I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..

Partielle Transkription des Videos

“SCHAFFUNG VON BASISMESH In dieser Lektion beginnen wir mit dem Basisnetz mit den Werkzeugen, die wir zuvor gelernt haben. Ich werde Ihnen zeigen, welche Stücke zu diesem Zeitpunkt modelliert werden sollten und was nicht. Ich empfehle Ihnen, das Konzept immer im Auge zu behalten und Sie werden es sehen, um die Referenz nicht zu verlieren. Fangen wir an. Ich werde immer die Referenz zur Hand haben auf meinem zweiten Monitor. Wenn Sie es auf einem zweiten Monitor haben können oder auf einer Seite haben so dass Sie immer beobachten, was ich tue Im Vergleich zum Konzept, viel besser, empfehle ic...”

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85% Rabatt Originalpreis $39.99USD

Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

  • Niveau: Anfänger
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 8 Kurseinheiten
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.

Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Victoria Passariello Fontiveros

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende