Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Postproduktion des endgültigen Renderings in Photoshop

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019

Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

  • Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende

Über die Videolektion: Postproduktion des endgültigen Renderings in Photoshop

Übersicht

“Sobald das RAW-Bild des Modells in seiner endgültigen Pose (offen und geschlossen) gerendert ist, werden wir es zu Photoshop bringen, um die Postproduktion durchzuführen. Ich werde zeigen, wie man Partikeleffekt, Glühen, Vignette hinzufügt, wir werden mit Ebenen und Kontrast spielen. ”

In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Postproduktion des endgültigen Renderings in Photoshop, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..

Partielle Transkription des Videos

“POSTPRODUKTION DES ENDGÜLTIGEN RENDERS IN PHOTOSHOP Sobald das Rohbild und der Roboter in ihrer endgültigen Pose gerendert sind, Öffnen und Schließen, bringen wir es zu Photoshop um Ihre Postproduktion zu starten. Ich zeige es dir. Hier haben wir das endgültige Rendering, das ich von KeyShot übernommen habe. Ich habe die geschlossene Version direkt neben der offenen Version platziert so dass der Hauptrender der Roboter in beiden Zuständen ist, offen und geschlossen. Um die Postproduktion zu starten, Das erste, was ich tun werde, ist die Ebene zu duplizieren und setzen Sie einen scharfen Eff...”

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85% Rabatt Originalpreis $39.99USD

Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

  • Niveau: Anfänger
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 8 Kurseinheiten
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.

Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Victoria Passariello Fontiveros

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende