Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Entwicklung von Formen VII
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Entwicklung von Formen VII
Übersicht
“Wir entwickeln weiterhin Formen.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Entwicklung von Formen VII, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“ENTWICKLUNG VON FORMEN Damit wäre das Letzte, was wir brauchen würden, um diese Lektion zu beenden wäre, das endgültige Design der Kolben weiterzuentwickeln. Entwerfen Sie ein wenig mehr die Teile, die auf ihren Basen gehen, sowohl die oben als auch die unten. Und gestalten Sie den inneren Teil dieses Beins etwas mehr. Es wäre das Letzte, was uns fehlt um die Entwicklung der Formen zu beenden und beginnen Sie mit den Details. Und immer mit den gleichen Techniken, die wir bisher verwendet haben zum Schneiden, Hinzufügen von Schleifen, Eckpunkten, Extrudieren, Ich werde das letzte tun, was un...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
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- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang