Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Zu verwendende Software
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Zu verwendende Software
Übersicht
“In dieser Lektion werde ich Ihnen alles über die Software erzählen, die ich im Kurs verwenden werde, und wie man sie bekommt. (3Ds Max, KeyShot, Photoshop) Wir werden auch andere alternative Software sehen, die verwendet werden können. ”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Zu verwendende Software, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“SOFTWARES ZU VERWENDEN In dieser Lektion werden wir über die Software sprechen, die wir verwenden werden. Zum Beispiel 3ds Max, KeyShot, Photoshop, Und ich werde Ihnen auch einige alternative Software zeigen, die Sie verwenden können. Ich zeige es dir. Das Programm, das ich während des Tutorials verwenden werde Um das Modell zu erstellen, ist es 3ds Max. 3ds Max kann direkt von der Autodesk-Website heruntergeladen werden. Gehen wir also zu Autodesk. Autodesk.com. Hier können Sie 3ds Max herunterladen. Auch wenn Sie Maya verwenden, können Sie es hier herunterladen. Und sowohl Maya als auch 3...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang