Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Stützkanten für die Unterteilung I.

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019

Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

  • Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende

Über die Videolektion: Stützkanten für die Unterteilung I.

Übersicht

“Mal sehen, wie die endgültige Typologie sein muss, damit wir sie später unterteilen können. Ich werde Ihnen auch über die Stützkanten und deren Nützlichkeit berichten.”

In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Stützkanten für die Unterteilung I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..

Partielle Transkription des Videos

“UNTERSTÜTZUNGSE ECKEN FÜR DIE UNTERTEILUNG In dieser Lektion werde ich mit Ihnen sprechen wie eine gute endgültige Topologie aussehen sollte, geeignet für die Unterteilung. Ich werde Ihnen zeigen, was sie sind und wie Stützkanten hinzugefügt werden. Mal sehen. Wie Sie sehen, ist dies mein letzter Roboter. All die Fase, die ich an allen Stücken gemacht habe, die Kolben, wie ich die Beine bearbeitet habe, die Innenseite der Beine. Dies ist mein letzter Roboter. Wie Sie sehen können, in diesem Bereich, den ich mit acht Seiten gemacht hatte, Ich dachte, mir fehlt etwas mehr Geometrie, Also habe...”

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85% Rabatt Originalpreis $39.99USD

Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

  • Niveau: Anfänger
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 8 Kurseinheiten
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.

Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende
  • 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Victoria Passariello Fontiveros

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Digitaler Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
  • 91% positive Bewertungen (134)
  • 2907 Lernende