Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
VI-Details hinzufügen
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: VI-Details hinzufügen
Übersicht
“Wir haben unserem Roboter Details hinzugefügt.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: VI-Details hinzufügen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“DETAILS HINZUFÜGEN Um die Fase hinzuzufügen, gehen wir wie folgt vor: Beginnen Sie mit der Körpergeometrie. Es ist sehr einfach, wir werden einfach eine Kantenschleife auswählen zu dem wir die Fase hinzufügen wollen und bereit. Wir machen es nicht zu groß, wir machen es ... auch nicht so klein. Eine Fase, die aus der Ferne gesehen werden kann. Das ist nicht zu groß und nicht so klein, dass es kaum zu sehen ist. Ein Fase, der sich genug schätzt, der versteht, dass er da ist. Das müssen wir tun mit allen Kanten. Nun, mit allen Kanten, nicht mit den Kanten zu dem wir Fase hinzufügen wollen. Nu...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
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- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang