Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Erstellung des Basisnetzes III
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros , Digitaler Künstler
Mitglied seit April 2019
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
- Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 91% positive Bewertungen (134)
- 2907 Lernende
Über die Videolektion: Erstellung des Basisnetzes III
Übersicht
“Wir fahren mit dem Basisnetz fort.”
In dieser Videolektion behandelt Victoria Passariello Fontiveros das Thema: Erstellung des Basisnetzes III, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max..
Partielle Transkription des Videos
“SCHAFFUNG VON BASISMESH Ich habe bereits das Grundnetz des Körpers, des Roboters aufgebaut. Wie Sie sehen, habe ich den Innenteil mehr oder weniger erledigt. Ich habe die Formen ein wenig angehoben. Dieser Teil wäre der innere Teil, in den das hintere Bein passen würde. Und mehr oder weniger die Form des Vorderbeins. Ich habe alles mit den grundlegenden Werkzeugen gemacht das habe ich dir in vorherigen videos gezeigt. Und bewegliche Eckpunkte. Hier oben ein bisschen, um die gebogene Form zu bekommen. Ebenso unten und dann werden nur die Seiten extrudiert in der Lage sein, die Oberseite mit ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Nach ihrem Abschluss in Industriedesign im Jahr 2008 beschloss sie, sich kurz nach ihrem Abschluss der autodidaktischen Erstellung von 3D-Modellen für Videospiele zu widmen und sich anhand von DVDs, Büchern und Tutorials verschiedener Künstler aus der Welt mit allen Phasen der Erstellung eines Modells zu befassen Bereich, der es schafft, ein professionelles Portfolio mit viel Engagement zu erstellen, das die Türen zu seinen ersten Jobs im Videospielsektor öffnete.
Seit 2015 arbeitet er als freiberuflicher in verschiedenen Videospielprojekten (BattleTech und The Mandate), visuellen Effekten, Trailern (Outriders, Destiny Warmind), Fernsehserien (Star Trek) und Augmented Reality (Many Worlds). .
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- 36 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang