Domestika Basics 5 Kurse Bestseller

ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf

Von Gustavo Correa
Architekt. Cali, Kolumbien.
Auf Domestika seit 18/12/2015
, Architekt

Beherrsche die Software und lerne, hyperrealistische Bilder mit der Modellierung von Objekten und der Raumbeleuchtung zu schöpfen

  • Domestika Basics 5 Kurse Bestseller Spanisch
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  • 3283 Schüler
ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf

Beherrsche die Software und lerne, hyperrealistische Bilder mit der Modellierung von Objekten und der Raumbeleuchtung zu schöpfen


Spanisch
  • 100% Positive Bewertungen (97)
  • 3283 Schüler
  • 5 Kurse
  • Online und in deinem Tempo
  • Audio: Spanisch
  • Niveau: Anfängerkurs
  • 58 Lektionen (11h 6m)
  • 10 zusätzliche Ressourcen
  • Verfügbar über die App
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch
  • Unbegrenzter Zugang


Domestika Basics · 5 eingeschlossene Kurse

Als der Architekt Gustavo Correa begann, sich für die Welt des 3D zu interessieren, entschied er sich für eine Software, die die Türen zu verschiedenen kreativen Bereichen öffnet. Er entdeckte die wahre Leistungsfähigkeit von 3ds Max, einem der umfassendsten und professionellsten Tools zur Visualisierung von Architekturprojekten, dank seiner intuitiven Tools, seiner hyperrealistischen Ästhetik und der Möglichkeit, es mit anderen Programmen wie AutoCAD, SketchUp oder Revit zu verbinden. In diesen Domestika-Grundlagen, die aus 5 Kursen bestehen, lernen Sie, dieses Programm von Grund auf neu zu handhaben und dank Corona Renderer Architekturvisualisierungen auf professioneller Ebene zu erzielen.

Zunächst lernen Sie, wie Sie 3ds Max und seine Grundeinstellungen installieren. Sie kennen auch die Benutzeroberfläche, Tastaturkürzel, den Dateiimport und das Erstellungsfenster. Darüber hinaus erfahren Sie, warum diese Software in verschiedenen Bereichen am häufigsten für die Erstellung von Bildern per Computer verwendet wird.

Modellierung wird das zentrale Thema des zweiten Kurses sein. Sie lernen die Modifikatoren von 3ds Max kennen und beginnen mit der Modellierung der Architektur des endgültigen Projekts, von Details wie Möbeln oder Vegetation bis hin zur Optimierung von Geometrien.

Anschließend arbeiten Sie an den verschiedenen Materialien der Szene. Sie lernen die Philosophie hinter physikalisch korrekten Materialien kennen und lernen, wie man sie unter verschiedenen Lichtbedingungen wie im wirklichen Leben arbeiten lässt.

Der vierte Kurs hilft Ihnen beim Experimentieren mit Beleuchtung, was wirklich wichtig ist, um ein erfolgreiches Bild zu erzielen. Sie werden also sehen, wie Sie Kameras erstellen, und Sie werden unter anderem die verschiedenen Arten von Beleuchtung und atmosphärischen Effekten untersuchen, die Sie erzielen können.

Abschließend erklärt Gustavo, was eine Rendering-Engine ist und wie sie in eine 3D-Software integriert ist, um Geometrien zu lesen und Bilder zu erhalten, die diese durch Licht und Farbe interpretieren. Zu diesem Zweck zeigt er Ihnen einige Beispiele von Bildern, die er mit dieser Rendering-Engine erstellt hat, sowie einige seiner Referenzen.

Technische Anforderungen

    ⦁ Betriebssystem Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 und Windows 10 Professional.
    ⦁ Intel- oder AMD 64-Bit-Multi-Core-Prozessor mit SSE4.2-Befehlssatz.
    ⦁ 3ds Max-Software und Corona Renderer-Rendering-Engine
    ⦁ Mindestens 4 GB RAM (8 GB oder mehr empfohlen).
    ⦁ 9 GB freier Speicherplatz für die Installation.
    ⦁ Maus mit drei Tasten.


Bewertungen

3283 Schüler
97 Bewertungen
100% Positive Bewertungen

Gustavo Correa

LehrerPro
Architekt

Gustavo Correa aus Kolumbien ist ein auf die Visualisierung von Architekturprojekten spezialisierter Architekt mit mehr als 6 Jahren Erfahrung im In- und Ausland. Seine Leidenschaft für die bildende Kunst von klein auf veranlasste ihn, verschiedene Werkzeuge zur Erstellung von Bildern per Computer zu experimentieren und zu erforschen, um sie in der grafischen Kommunikation der Architektur anzuwenden.

Derzeit arbeitet er als 3D-Künstler für Neoscape, eines der größten Unternehmen in den USA und der Welt, das sich der Architekturvisualisierung widmet, und ist außerdem Gründer von ArmyOne, seiner eigenen Marke in diesem Bereich. Dank seines persönlichen Projekts konnte er einige seiner Ideen verwirklichen und seinen Stil als Künstler festigen.


Inhalte

Kurs 1: Einführung zu 3ds Max

  • U1

    Herzlich willkommen

    • Herzlich willkommen
  • U2

    3ds Max Installation und Grundkonfiguration

    • 3ds Max Installation und Grundkonfiguration
  • U3

    Einführung in die 3ds Max-Schnittstelle

    • Einführung in die 3ds Max-Schnittstelle
  • U4

    System- und Maßeinheiten in 3ds max

    • System- und Maßeinheiten in 3ds max
  • U5

    Navigations- und Tastaturkürzel

    • Navigations- und Tastaturkürzel
  • U6

    Erstellungsfenster

    • Erstellungsfenster
  • U7

    Importieren und Exportieren von Dateien in 3ds MAX

    • Importieren und Exportieren von Dateien in 3ds MAX
  • U8

    Häufige Fehler

    • Häufige Fehler
  • U9

    Übung: Assets suchen und organisieren

    • Übung: Vermögenswerte finden und organisieren

Kurs 2: Modellierung des Architekturprojektes

  • U1

    Modifikatoren in 3ds max

    • Modifikatoren in 3ds max
  • U2

    Corona Render Installation

    • Corona Render Installation
  • U3

    Architekturmodellierung - Ordnerverwaltung und Einfügen von Bildern unserer Pläne

    • Architekturmodellierung - Ordnerverwaltung und Einfügen von Bildern unserer Pläne
  • U4

    Architekturmodellierung - Wände

    • Architekturmodellierung - Wände
  • U5

    Architekturmodellierung - Dächer

    • Architekturmodellierung - Dächer
  • U6

    Beginnen wir mit der Bestellung unserer Schichten!

    • Beginnen wir mit der Bestellung unserer Schichten!
  • U7

    Poly bearbeiten

    • Poly bearbeiten
    • Bearbeiten Sie Poly 2
    • Bearbeiten Sie Poly 3
  • U8

    Architekturmodellierung - Fußböden

    • Architekturmodellierung - Fußböden 1
    • Architekturmodellierung - Böden 2
  • U9

    Geländemodellierung

    • Geländemodellierung
  • U10

    Feste Möbelmodellierung

    • Feste Möbelmodellierung
  • U11

    Modellierung von Holzarbeiten

    • Modellierung von Holzarbeiten 1
    • Modellierung von Holzarbeiten 2
  • U12

    Importieren von Vegetation und Erstellen von Proxies mit Corona

    • Importieren von Vegetation und Erstellen von Proxies mit Corona
  • U13

    Zufällige Vegetationsverteilung

    • Zufällige Vegetationsverteilung 1
    • Zufällige Vegetationsverteilung 2
  • U14

    Übung: Modellieren in 3ds max

    • Übung: Modellieren in 3ds Max 1
    • Übung: Modellieren in 3ds Max 2

Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer

  • U1

    Philosophie hinter physikalisch korrekten Materialien

    • Philosophie hinter physikalisch korrekten Materialien
  • U2

    UVmap-Zuordnung zu Geometrien

    • UVmap-Zuordnung zu Geometrien
  • U3

    Richten Sie eine grundlegende Szene zum Testen von Materialien ein

    • Richten Sie eine grundlegende Szene zum Testen von Materialien ein
  • U4

    Nichtmetallische Werkstoffe

    • Nichtmetallische Werkstoffe 1
    • Nichtmetallische Werkstoffe 2
  • U5

    Metallische Werkstoffe

    • Metallische Werkstoffe
  • U6

    Durchscheinende Materialien

    • Durchscheinende Materialien
  • U7

    Selbstleuchtende Materialien

    • Selbstleuchtende Materialien
  • U8

    Materialien kombinieren (Corona Layered MTL)

    • Materialien kombinieren (Corona Layered MTL)
  • U9

    Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)

    • Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
  • U10

    Multi-Sub / Objektmaterial

    • Multi-Sub / Objektmaterial
  • U11

    Corona-Materialbibliothek

    • Corona-Materialbibliothek
  • U12

    Übung: Erstellen von Materialien mit Corona Renderer

    • Übung: Erstellen von Materialien mit Corona Renderer 1
    • Übung: Erstellen von Materialien mit Corona Renderer 2

Kurs 4: Kameras und Beleuchtung

  • U1

    Fotografie und Kameras von Corona Renderer

    • Fotografie und Kameras von Corona Renderer 1
    • Corona Renderer 2 Fotografie und Kameras
  • U2

    Corona Renderer Lights - Corona Light

    • Corona Renderer Lights - Corona Light
  • U3

    Corona Renderer Lights - Corona Sun und Corona Sky

    • Corona Renderer Lights - Corona Sun und Corona Sky
  • U4

    Bildbasierte Beleuchtung (HDRI)

    • Bildbasierte Beleuchtung (HDRI)
  • U5

    Atmosphärischer Effekt - Environment Fog

    • Atmosphärischer Effekt: Environment Fog
  • U6

    Übung: Erstellen von Kameras und Beleuchtung

    • Übung: Erstellen von Kameras und Beleuchtung 1
    • Übung: Erstellen von Kameras und Beleuchtung

Kurs 5: Rendering

  • U1

    Corona Renderer-Einstellungen

    • Corona Renderer-Einstellungen
  • U2

    Render Elements

    • Elemente rendern
  • U3

    Asset Management - Verknüpfen Sie Bitmaps und Collet Asset erneut

    • Asset Management - Verknüpfen Sie Bitmaps und Collet Asset erneut
  • U4

    Coronas LightMix-Funktion

    • Coronas LightMix-Funktion
  • U5

    Rendern Sie Bilder, speichern Sie sie und setzen Sie das Rendern fort

    • Rendern Sie Bilder, speichern Sie sie und setzen Sie das Rendern fort
  • U6

    Häufige Fehler - Allgemeine Optimierungen

    • Häufige Fehler - Allgemeine Optimierungen
  • U7

    Praxis: Rendern unseres Projekts

    • Praxis: Rendern unseres Projekts

Den Inhalt der 5 Kurse sehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics sind Kurse, die von kreativen Menschen am häufigsten genutzte Software verständlich und Schritt für Schritt erklären.
Der Inhalt wurde sorgfältig für Schüler, die neu in einer kreativen Disziplin sind, und auch für erfahrene Experten, die ihre Kenntnisse konsolidieren möchten, ausgesucht.

Lerne mit den besten Lehrern von Domestika in praktischen Einheiten mit zahlreichen Ressourcen, die progressiv schwerer werden und mit denen du ab dem ersten Tag Resultate siehst.

Mit Domestika Basics erweiterst du deinen Horizont als Experte und kannst wichtige Projekte durchführen.

  • Ohne Vorkenntnisse

    In Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um eine neue Disziplin zu probieren und ein Experte zu werden.

  • Das Tool ist das Wichtigste

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um es zu beherrschen.

  • Lerne schnell

    Die besten Experten zeigen dir alles Schritt für Schritt, damit du nichts im Programm verpasst.

ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf . A 3-D, Animation, Architektur und Räumlichkeiten course by Gustavo Correa Bestseller

ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf

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