Resumen del curso
- 24 lecciones (4h 55m)
- 14 recursos adicionales (8 archivos)
- 8 prácticas
- Proyecto final del curso
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U1: Introducción
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U2: Qué es un concept artist especializado en videojuegos
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U3: Creación básica de thumbnails/ composición
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U4: Desarrollo del thumbnail
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Proyecto final
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La oferta termina en 09h : 34m : 48s
Proyectos recientes
Un curso de Nacho Yagüe
Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.
- 100% valoraciones positivas (482)
- 12324 estudiantes
- 24 lecciones (4h 55m)
- 14 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés, Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre