Concept art para videojuegos

Concept art para videojuegos Despedida y consejos

Un curso de Nacho Yagüe, Concept artist

  • 100% Valoraciones positivas (138)
  • 1992
  • 4h 55m
  • Audio: Español
  • Español / Inglés / Portugués
US$ 14.90
La oferta termina en
CYBER WEEK 67% Dto. US$ 44.90
  • 100% Valoraciones positivas (138)
  • 1992
  • 4h 55m
  • Audio: Español
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Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe

CYBER WEEK 67% Dto. US$ 44.90
US$ 14.90
La oferta termina en

Sobre la videolección: Despedida y consejos

Resumen

“Ya solamente queda despedirme, pero no sin antes daros algunos consejos que espero os sean de utilidad de ahora en adelante. ”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Despedida y consejos, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“hola en esta última lección voy a daros unos cuantos consejos que seguro que ayuda para mostrar una carrera como vamos a verlos me gustaría daros algunos consejos y quiero que os lo toméis pues como son me los consejos que tomar o dejarlos no soy nadie para dar lecciones de vida pero sí que es verdad que bueno llevo años en esta industria y mucha gente me ha hecho muchas preguntas una y otra vez y quiero compartir un poco algunos de estos pensamientos con vosotros primero que es la pregunta del millón creo yo no sé cuánta gente me ha preguntado esto a lo largo de mi carrera básicamente todo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

CYBER WEEK 67% Dto. US$ 44.90

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% Valoraciones positivas (138)
  • 1992 alumnos
  • 4 Unidades didácticas
  • 24 Lecciones (4h 55m)
  • 8 Recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de juegos, Diseño de videojuegos, Ilustración, Ilustración digital, Videojuegos

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe ProfesorPro

Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.