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Concept art para videojuegos

Presentación

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
, Concept artist

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (451)
  • 10338 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Presentación

Resumen

“En esta lección os voy a contar quien soy, como empecé en el mundo del videojuego y repasaré los proyectos más importantes en los que he participado.”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Presentación, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“[Música] Hola, bienvenidos a este curso de Doméstika. Mi nombre es Nacho Yagüe, soy Concept Artist y Art Director y en esta lección os voy a explicar u poco sobre mí y sobre qué es lo que hago. Comencé en este mundo de una manera muy casual, por aquel entonces hace unos 14, 15 años no había mucha información sobre qué era un Concept Artist. Yo estaba estudiando Bellas Artes y también compaginaba mis estudios con Diseño Gráfico y un chico que estaba allí me propuso si podía tirar mi currículum a una empresa nueva de videojuegos en Mallorca. Bueno, me gustaba dibujar, me gustaba los videojueg...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

83% Dto. $59.99USD

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (451)
  • 10338 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración, Ilustración digital, Videojuegos

Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (451)
  • 10338 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (451)
  • 10338 estudiantes