Concept art para videojuegos
Color y textura VI
Un curso de Nacho Yagüe
, Concept artist
Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional
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- 100% valoraciones positivas (453)
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- Audio: Español
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Sobre la videolección: Color y textura VI
Resumen
“Sexta parte de la lección.”
En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Color y textura VI, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“(música) Bueno, después de esta media hora, más o menos, dándole vueltas al asunto, no me convencía la textura que había puesto antes, así que he encontrado una nueva. He borrado lo que tenía antes y he encontrado este frontal que justamente es del mismo Tiene una ilumicación muy buena, me funcionaba perfecto. Así que he decidido borrar todo lo que tenía antes y empezar de nuevo con esta. Y bueno, le he limpiado el fondo, le he quitado el cielo que tenía de fondo, y ahora con Ctrl+T la estoy transformando y luego pulsado Ctrl mientras muevo las esquinas, pues las estoy deformando o transfor...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Concept art para videojuegos
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración, Ilustración digital, Videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.
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- 24 lecciones (4h 55m)
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- Audio: Español
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- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre