Concept art para videojuegos

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe, Concept artist

  • 100% Valoraciones positivas (135)
  • 1810
  • 4h 55m
  • Audio: Español
  • Español / Inglés / Portugués
US$ 14.90
67% Dto. US$ 44.90
  • 100% Valoraciones positivas (135)
  • 1810
  • 4h 55m
  • Audio: Español
  • Español / Inglés / Portugués
Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe

67% Dto. US$ 44.90
US$ 14.90

Resumen del curso

Contenidos, personas y proyectos relacionados con el curso

  • 4 Unidades didácticas
  • 24 Lecciones
  • 14 Recursos adicionales (8 archivos)

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe ProfesorPro

Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.