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Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
, Concept artist

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (444)
  • 10122 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Resumen del curso

  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • 8 prácticas
  • Proyecto final del curso
CYBER MONDAY $10.99USD 82% Dto. $59.99 USD
  • La oferta termina en
    14h : 53m : 34s

Proyectos recientes


Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (444)
  • 10122 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
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  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (444)
  • 10122 estudiantes