Wprowadzenie do riggingu w animacji
Stworzenie kontroli bioder
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Stworzenie kontroli bioder
Podsumowanie
“Tutaj zobaczymy, jak dodać kontrolę bioder, aby połączyć przypon tułowia z przyponem nogi. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Stworzenie kontroli bioder, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Ok, jak już stworzyliśmy strukturę kontrolną zarówno na kręgosłup, jak i na szyję i głowę, jedyna część, którą pozostało nam do skończenia struktura kontroli tułowia jest stworzenie kontroli bioder, która nas zjednoczy część kręgosłupa ze strukturą kontroli nóg. Sprawdźmy to. Teraz, jak widać, krok po kroku wygląda to na bardziej kompletne. Zostało kilka kawałków. To, co teraz zrobimy, to, jak powiedziałem, kontrola biodra. Idziemy do... wróć do zmieszanej torby. I wybierzemy ten kształt. Kształtuj, Control + D. A co zrobimy, to, jak zawsze, najpierw jedziemy zmienić nazwę. T... Kontrola. U...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze