Wprowadzenie do riggingu w animacji
Stworzenie cierń FK
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Stworzenie cierń FK
Podsumowanie
“W tej lekcji stworzymy strukturę sterowania FK (Forward Kinematics) dla tułowia (lub kręgosłupa). ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Stworzenie cierń FK, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Cóż, jak już mamy duplikaty łańcuchy „stawów”, teraz to, co zobaczymy, to jak stworzyć Strukturę Kontroli FK. FK na grzbiecie nie jest tak powszechnie stosowane i animacja woli IK jak mogą pozować lub mogą kibicować nieznacznie, inaczej lub niezależnie klatki piersiowej i bioder, ale zobaczymy też, jak stworzyć mały łańcuch kontroli to w zależności od okoliczności może być bardzo przydatne. Więc zabierajmy się za to. Teraz, gdy mamy hierarchię „stawów” z duplikatów cierniowych, zróbmy Struktura Kontroli FK. Do tego, jak w innych części, chodźmy tam, gdzie mamy kontrolki. Przepraszamy, tutaj...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze