Wprowadzenie do riggingu w animacji

Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 5

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
98% pozytywnych ocen (237)
Liczba uczestników: 5.080
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 5

Podsumowanie

“W tej lekcji wreszcie zobaczymy krótkie wprowadzenie do kontrolek, czyli elementów, które pozwolą animatorowi sterować całą konstrukcją, którą wykonamy na platformie.”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 5, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.

Częściowa transkrypcja wideo

“Jako ostatni film z tej części wstęp, to co chcę wam też pokazać to plik, który dołączymy do kursu która będzie serią kontrolek które będą już dostępne i które zamierzamy wykorzystać do stworzenia „platformy”. To, co robię tutaj, aby pokazać i ukryć, to ... wszystko, co jest ukryte do pokazania, to Shift pozostawiając go wciśniętym, H a jeśli chcesz to ukryć, to Control H, dobrze? I to co zamierzamy zrobić... Jak widać, strukturę, którą ma, na przykład zobaczymy tę literę R, wszystkie elementy sterujące, aby było czyste i jak wyjaśniliśmy wcześniej jeśli chcemy więcej... Pokażmy innym, że n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (237)
  • Liczba uczestników: 5080
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 37 lekcji (6 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 98% pozytywnych ocen (237)
  • Liczba uczestników: 5.080
  • 37 lekcji (6 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do riggingu w animacji. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Wprowadzenie do riggingu w animacji

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 98% pozytywnych ocen (237)
  • Liczba uczestników: 5.080