Wprowadzenie do riggingu w animacji
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 2
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 2
Podsumowanie
“W tej lekcji kontynuujemy wprowadzenie do Majów i podstawowych elementów, w których nauczymy się więcej pojęć, które będą nam później służyć. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Kolejna podstawowa rzecz, którą chcę wyjaśnić, widziałem już mniej więcej interfejs Maya i jak można się między nimi poruszać... Podczas filmów będę powtarzać, może jeśli zobaczysz, że robię szybki ruch, niektórzy mi uciekną, ale generalnie Wyjaśnię ci, czy dałem ... Na przykład, jeśli zrelacjonuję coś, podałbym P lub Control + Z lub jeśli chcę coś pogrupować, to robię Control + G i mam grupę tutaj i tak dalej. Ale cokolwiek zrobię, zrobię to pokazuję i mówię, który klawisz naciskam albo jaki jest skrót lub co jest w drugą stronę, chociaż większość rzeczy zrobimy poprzez Menu. Kolejną rzecz...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze