Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 37 (6 h 25 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 11 (Liczba plików: 7)
- Liczba zadań praktycznych: 11
- Projekt końcowy kursu
-
Cz.1: Wstęp
-
Cz.2: Podstawowe pojęcia
-
Co to jest rigger
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 1
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 2
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 3
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 4
-
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 5
-
IK i FK
-
-
Cz.3: Stworzenie szkieletu
-
Cz.4: Noga rig
-
Cz.5: Ramię rig
-
Cz.6: Tors rig
-
Cz.7: Kompletacja wiertni
-
Projekt końcowy
Najnowsze projekty

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prowadzący
Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (236)
- Liczba uczestników: 5.155
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Włoski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze