Wprowadzenie do riggingu w animacji
IK i FK
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: IK i FK
Podsumowanie
“W tej lekcji zobaczymy różnicę między FK (Kinematyka do przodu) i IK (Kinematyka odwrotna). Którą następnie zastosujemy do stworzenia zestawu postaci. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: IK i FK, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Po obejrzeniu tego krótkiego wprowadzenia zobaczymy koncepcje IK i FK. FK oznacza „Kinematykę do przodu” i co to znaczy która animacja do pozowania będzie się poruszać ... będzie miała elementy sterujące do poruszania się kończynami, to znaczy, że będzie się przesuwał i będzie mógł pozować do przodu iw ten sposób postać będzie mogła pozować. Podczas gdy IK oznacza „kinematykę odwrotną” a to oznacza, że animacja będzie miała kontrolę, na nadgarstku lub kostce, na przykład, i przesuną tę kontrolę, a reszta kończyny zareaguje w zależności od tego, jak się poruszają. „Kinematyka do przodu” lub ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze