Wprowadzenie do riggingu w animacji

Ostateczne szczegóły

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
98% pozytywnych ocen (236)
Liczba uczestników: 5.136
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Ostateczne szczegóły

Podsumowanie

“Tutaj zobaczymy ostateczny wynik w obu nogach, aby można było użyć go jako odniesienia podczas robienia tego samego przyponu dla prawej nogi. ”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Ostateczne szczegóły, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.

Częściowa transkrypcja wideo

“Cóż, kiedy już mamy cała struktura kontroli lewej nogi, to, co zobaczymy w tym filmie, to efekt końcowy zarówno w nodze, którą widzieliśmy, jak iw prawej nodze. Platforma jest taka sama. Jedyną rzeczą jest to, że ci pokażę jaki jest ostateczny wynik, więc możesz to sprawdzić że to, co zrobiłeś ze swojej strony, jest poprawne. Na koniec, w tej części, będę cię uczyć jak powinna wyglądać właściwa część. Właściwie konstrukcja jest praktycznie identyczna. Jedyne, czego chcę jest nauczyć cię trochę zachowania dzięki czemu możesz sprawdzić, czy został poprawnie. Jak powiedziałem, kontrolki IK są ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (236)
  • Liczba uczestników: 5136
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 37 lekcji (6 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 98% pozytywnych ocen (236)
  • Liczba uczestników: 5.136
  • 37 lekcji (6 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do riggingu w animacji. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Wprowadzenie do riggingu w animacji

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 98% pozytywnych ocen (236)
  • Liczba uczestników: 5.136