Wprowadzenie do riggingu w animacji
Tworzenie nóg IK 2
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Tworzenie nóg IK 2
Podsumowanie
“W tej lekcji przyjrzymy się najbardziej złożonej części budowy nogi IK, tzw. „stopie odwróconej”. Będziemy iść krok po kroku, aż uzyskamy pożądany efekt. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Tworzenie nóg IK 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz, gdy mamy IK nogi, to, co zamierzamy zrobić, to zbudować „odwróconą stopę”. Aby to zrobić, najpierw zrobimy: ukryjmy wszystko inne, zostawmy na chwilę tylko to, czym jest szkielet a także model, bo to, czego teraz potrzebujemy jest zlokalizowanie niektórych punktów obrotu aby móc zbudować konstrukcję w którym możemy podnieść stopę z pięty lub z zewnętrznej lub wewnętrznej strony stopy. Za pomocą którego zamierzamy zrobić „Create Locator” i z wciśniętym V idziemy do przesuń „Lokalizator” więc po prostu idę do wierzchołek, a tym samym zlokalizuj punkt wąsów, który współpracuje ze stopą....”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze