Wprowadzenie do riggingu w animacji
Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 3
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 3
Podsumowanie
“Teraz, gdy już wiemy, jak poruszać się po Maya, w tej lekcji przedstawimy najważniejszy element olinowania, czyli przeguby. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Połączenia, kontrolki, ograniczenia i inne podstawowe elementy 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przed rozpoczęciem pracy nad własnym zestawem postaci, Zrobię krótkie wprowadzenie do podstawowych elementów czego będziemy potrzebować, ponieważ na tym kursie zrobimy podstawowy zestaw, krótkie wprowadzenie do olinowania w Maya. Zakładając, że znasz już minimalne użycie Mayi, Przedstawię według jakich konkretnie elementów do olinowania to będzie bardzo przydatne. Pierwszy są stawy i szkielet, za pomocą którego postać jest zdeformowana. To podstawowy element i rdzeń każdego zestawu. Aby to zrobić, pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić jest upewnienie się, że jesteśmy w animacji a w części sz...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (237)
- Liczba uczestników: 5.080
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze