Wprowadzenie do riggingu w animacji
Stworzenie rigu na szyję i głowę
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Stworzenie rigu na szyję i głowę
Podsumowanie
“W tej lekcji zobaczymy, jak wykonać kilka prostych kontrolek, aby obrócić szyję i głowę postaci. ”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Stworzenie rigu na szyję i głowę, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do riggingu w animacji. Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią.
Częściowa transkrypcja wideo
“Po wykonaniu kontroli kręgosłupa, zarówno IK jak i FK, teraz zobaczmy, jak stworzyć kilka prostych kontrolek aby animator mógł ustawić zarówno szyję, jak i głowę, co pozwoli dodać wyrazistości i póz do postaci. Zobaczmy więc, jak stworzyć te kontrolki. Teraz, gdy mamy ukończony cierń, zrobimy mały film do pokazania jak stworzyć kilka prostych kontrolek dla szyja i głowa. W tym przypadku, to mniej więcej to samo niż w przypadku sterowania palcami. Ponieważ nie zamierzamy robić IKFK, zamierzamy zrobić bezpośrednio "stawy" szkieletu, tworzenie kontroli. Za pomocą których zamierzamy je ukryć i ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do riggingu w animacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacje 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (236)
- Liczba uczestników: 5.136
- 37 lekcji (6 h 25 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze