Top ventas

Concept art para videojuegos

Manos a la obra IV

Un curso de Nacho Yagüe , Concept artist

Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12324 estudiantes
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Manos a la obra IV

Resumen

“Cuarta parte de la lección.”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Manos a la obra IV, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“[Música] Como ves sigo limpiando un poco más siguiendo las guías de perspectiva que tengo, para que quede todo un poquito más limpio y listo para seguir trabajando con él. No se detalla uno solamente que la silueta esté perfectamente alineada con las líneas de perspectiva, para que nada falle y arreglando un par de pequeños detalles borrando aquí y allá. Para que quede todo un poco más interesante yo creo que con esto ya podemos empezar a dar la iluminación. Tengo esa referencia. Pero bueno voy a hacer la nueva un poco mejor hecha. Así que vamos a ello. Ya tenemos nuestra imagen preparada c...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

86% Dto. Precio original ₡35,900

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12324 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Videojuegos

Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12324 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12324 estudiantes