Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
Generazione di rendering statici
Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo
A proposito della videolezione: Generazione di rendering statici
Riepilogo
“Vedremo come creare telecamere e produrre immagini statiche renderizzate in pochi secondi, ad altissime risoluzioni, e come ottenere gli “elementi di rendering” o canali che possiamo usare come maschere per post-processare manualmente le nostre immagini con altri programmi.”
In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Generazione di rendering statici, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. imparerai a creare immagini statiche ad alta risoluzione in pochi secondi. Inoltre. estrarremo elementi di rendering da utilizzare come maschere nella fase di postproduzione. per ottenere rendering statici o immagini statiche Probabilmente già sai come farlo se hai seguito il corso Domestika Basics su questo argomento. La prima cosa da fare è posizionare una telecamera qui sopra; possiamo cercarla insieme. Consiglio di utilizzare la telecamera da cinema invece della standard. Come apparirebbe la visuale del personaggio in prima o terza persona? Considera gli effetti sul r...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
-
Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo
Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.
È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.
- 98% valutazioni positive (323)
- 12.451 allievi
- 20 lezioni (3h 9m)
- 12 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree
