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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Illuminazione e riflessi 2

Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
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98% valutazioni positive (323)
12.246 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Illuminazione e riflessi 2

Riepilogo

“In questa seconda parte della lezione ti insegnerò come affinare la qualità e la precisione del calcolo.”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Illuminazione e riflessi 2, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.

Trascrizione parziale del video

“Illuminazione e riflessi Qui avremmo la nostra illuminazione calcolata molto meglio di prima, che ora cerca anche di salvare alcune informazioni luce ammorbidita abbastanza complessa ma ancora non raggiunge la qualità che dovrebbe ottenere. Per questo argomento, per perfezionare la qualità e la precisione del calcolo, possiamo venire a Lit e digli che vogliamo vedere la densità delle mappe luminose, poiché questo gioca un ruolo fondamentale nel calcolo delle luci. Come abbiamo visto, se ci avviciniamo in questo modo e torniamo alla modalità Lit, queste ombre seguono uno schema così come un ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12246 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.246 allievi
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 12 risorse aggiuntive (1 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Miguel Albo Top vendite

Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Un corso di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.246 allievi