Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
Illuminazione e riflessi 2
Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo
A proposito della videolezione: Illuminazione e riflessi 2
Riepilogo
“In questa seconda parte della lezione ti insegnerò come affinare la qualità e la precisione del calcolo.”
In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Illuminazione e riflessi 2, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.
Trascrizione parziale del video
“Illuminazione e riflessi Qui avremmo la nostra illuminazione calcolata molto meglio di prima, che ora cerca anche di salvare alcune informazioni luce ammorbidita abbastanza complessa ma ancora non raggiunge la qualità che dovrebbe ottenere. Per questo argomento, per perfezionare la qualità e la precisione del calcolo, possiamo venire a Lit e digli che vogliamo vedere la densità delle mappe luminose, poiché questo gioca un ruolo fondamentale nel calcolo delle luci. Come abbiamo visto, se ci avviciniamo in questo modo e torniamo alla modalità Lit, queste ombre seguono uno schema così come un ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo
Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.
È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.
- 98% valutazioni positive (323)
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- 20 lezioni (3h 9m)
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