Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
Assemblaggio della scena 3D
Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo
A proposito della videolezione: Assemblaggio della scena 3D
Riepilogo
“Ti mostrerò come assemblare la scena 3D utilizzando i prefabbricati scaricati ei nostri modelli 3D già pronti. Useremo utili modelli di divisione dello schermo e scorciatoie da tastiera per velocizzare il nostro lavoro. (E collisioni).”
In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Assemblaggio della scena 3D, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione allestiremo la nostra scena 3D con i prefab e i modelli 3D già importati in Unreal. Utilizzeremo la divisione dello schermo e scorciatoie da tastiera che ci saranno molto utili. È giunto il momento di creare la nostra scena in 3D e montarla Per iniziare. andiamo su File e creiamo un nuovo livello usando il modello predefinito. che consiglio base. Una volta qui. una delle prime cose che di solito modifico è andando su Modifica Impostazioni Progetto Mappe e Mod. che si aprirà all'avvio del progetto. è andando su Modifica Impostazioni Progetto Mappe e Mod il quale si aprirà i...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo
Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.
È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.
- 98% valutazioni positive (323)
- 12.451 allievi
- 20 lezioni (3h 9m)
- 12 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree
