Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
Creazione di progetti prefabbricati
Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo
A proposito della videolezione: Creazione di progetti prefabbricati
Riepilogo
“In questa lezione creeremo un progetto per importare, unificare e analizzare i prefabbricati , e uno pulito, in cui importeremo ciò che ci interessa in modo da poter iniziare a lavorare.”
In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Creazione di progetti prefabbricati, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. creeremo un nuovo progetto per importare. analizzare e unificare i prefabs e gli 3D che abbiamo già importato in Unreal. Così potremo usarli nella nostra scena. Te lo mostrerò. Per unire e utilizzare gli elementi o asset selezionati. creeremo un nuovo progetto lanciando versione del nostro motore. Questo progetto raggrupperà tutti quei modelli 3D che abbiamo deciso di integrare nel nostro progetto finale. garantendo così la coerenza e l'uniformità tra le diverse componenti. Nella versione 4.24 di Unreal. appare una nuova finestra di opzioni. Qui. selezioneremo l'opzione p...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo
Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.
È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.
- 98% valutazioni positive (323)
- 12.451 allievi
- 20 lezioni (3h 9m)
- 12 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Livello: Intermedio
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Categoria
Aree
