
Il processo di creazione e rappresentazione architettonica non è troppo lontano da quello di creare un semplice videogioco: vengono importati i modelli da utilizzare, si prepara la propria libreria di elementi 3D e poi ci si può divertire a posizionare oggetti e personaggi nella scena, e vedere i risultati in modo chiaro! immediato!
Miguel Albo è un architetto, specialista nella realizzazione di infoarchitettura con Unreal Engine 4 e nella creazione di esperienze di realtà virtuale di ogni tipo. In questo corso, ti insegneranno come creare un'architettura di interni con Unreal Engine 4. Imparerai a lavorare dall'importazione e gestione di modelli 3D o illuminazione e materiali, alla creazione di un personaggio che ti permetta di navigare negli spazi.
Se non hai esperienza di lavoro in progetti 3D e con Unreal Engine 4, ti consigliamo di fare le tue Nozioni di base di Domestika : Introduzione a Unreal Engine 4 per la visualizzazione architettonica , in cui insegna a padroneggiare il software senza conoscenze precedenti.
20 lezioni & 12 download

2 minuti, 45 secondi

6 minuti, 10 secondi

4 minuti, 37 secondi

9 minuti, 19 secondi

10 minuti, 54 secondi

11 minuti, 15 secondi
Inizierai questo corso incontrando Miguel Albo, che ti racconterà dei suoi inizi come architetto e come insegnante in un master in sviluppo di videogiochi, creando esperienze virtuali. Inoltre ti racconterà degli artisti che hanno influenzato il suo lavoro negli anni.
Ti mostrerà come trovare riferimenti per le tue visualizzazioni 3D e prefabbricati modo che possano essere utilizzati nelle tue scene, nonché come preparare i tuoi modelli 3D da importare in Unreal e creare nuovi progetti selezionando le risorse aggiunte.
Quindi, imparerai come assemblare la tua scena 3D in modo efficiente, creare materiali PBR realistici con determinate formule e vedere come illuminare in alta qualità.
Successivamente, Miguel ti mostrerà come applicare gli effetti di post-elaborazione in UE4 per ottenere diverse finiture visive e per rendere le immagini, sia statiche che sequenze video.
Per finire il corso, imparerai a personalizzare l'esperienza dell'utente configurando la libertà di movimento attraverso la tua scena e apporterai alcune modifiche a un personaggio (o pedone) per perfezionare detto percorso. Quindi, aggiungerai musica o suono ambientale, personalizzerai le immagini predefinite e compilerai o impacchetterai il programma in modo che chiunque possa visualizzarlo sul proprio computer.

Realizzerai un piccolo progetto di interni, con specifiche qualità illuminotecniche, che ti consentirà di mostrare adeguatamente la maggior parte delle sfaccettature del programma Unreal Engine 4 in termini di visualizzazione architettonica.
Ad architetti, interior designer, ingegneri o designer di prodotti che desiderano apprendere nuove tecniche di visualizzazione o che sono interessati al rendering in tempo reale.
Per seguire questo corso avrai bisogno di una conoscenza di base nell'uso di software per la visualizzazione architettonica e di avere una base di modellazione 3D se vuoi importare i tuoi modelli, che di solito è la norma.
Per i materiali, avrai bisogno di un PC o Mac più o meno recente con installato Unreal Engine 4, con una scheda grafica dedicata. Consigliata GTX 1050 o superiore e CPU Intel i5 o superiore.

El curso muy bien explicado paso a paso.
muy bueno
Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!
Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.
curso demasiado bueno

introduzione
Passaggi precedenti
Assemblaggio e produzione della scena
Generazione e applicazione del rendering
Packaging e distribuzione dell'applicazione
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.
Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.
L'infoarchitettura è la rappresentazione digitale di progetti architettonici. In Unreal Engine permette di creare visualizzazioni interattive e realistiche degli spazi, facilitando la presentazione e l'esplorazione dei progetti in tempo reale.
Il corso è rivolto a chi ha conoscenze base di modellazione 3D, ideale per un livello intermedio che vuole approfondire la visualizzazione architettonica interattiva con Unreal Engine.
Si consiglia di avere esperienza in modellazione 3D e conoscenze base di architettura o design. Non è necessario essere esperti di Unreal Engine, ma è utile conoscere software come 3ds Max o SketchUp.
Imparerai a importare modelli 3D, creare materiali e texture realistiche, illuminare scene, realizzare tour interattivi, sviluppare serious games ed esportare rendering e presentazioni in Unreal Engine.
Il corso include moduli su Blueprints e interattività, spiegando passo passo come programmare azioni come aprire porte, accendere e spegnere luci o cambiare materiali in tempo reale.
Potrai creare materiali PBR complessi, superfici traslucide, texture iperrealistiche per vegetazione e applicare effetti speciali come particelle di fumo o luce volumetrica per un realismo visivo maggiore.
Sì, il corso copre l'importazione di modelli 3D, inclusi formati come FBX, la configurazione delle unità, l'aggiustamento dei pivot, il mapping UV e la migrazione di materiali e texture da altri software.