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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Creazione e applicazione di materiali PBR 2

Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
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98% valutazioni positive (323)
12.456 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito della videolezione: Creazione e applicazione di materiali PBR 2

Riepilogo

“In questa seconda parte continueremo a creare e applicare materiali e illuminazione.”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Creazione e applicazione di materiali PBR 2, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.

Trascrizione parziale del video

“Tornando al nostro Material Master. Sarebbe interessante esplorare come possiamo variare l'intensità delle nostre normali. dato che in questo contesto l'insieme di R. g e B rappresenta un'immagine con un colore specifico. non possiede un'immagine tipo foto a colori. ma presenta i tre colori combinati. È questa combinazione colori che si utilizza nello slot delle normali. a differenza della texture combinata che impiega solo le immagini. creando un effetto unico e specifico per ogni applicazione. in bianco e nero. Perciò. per variare l'intensità delle normali. cioè l'effetto di rilievo del n...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12456 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.456 allievi
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 12 risorse aggiuntive (1 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Un corso di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.456 allievi