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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Creazione e applicazione di materiali PBR 1

Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
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98% valutazioni positive (323)
12.246 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Creazione e applicazione di materiali PBR 1

Riepilogo

“Ti mostrerò come creare materiali realistici "fisicamente corretti" con il potente e intuitivo editor Unreal Engine. Inoltre, vedrai come applicare formule e modifiche ai materiali per poter effettuare personalizzazioni.”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Creazione e applicazione di materiali PBR 1, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.

Trascrizione parziale del video

“Creazione / applicazione di materiali PBR In questa lezione ti insegnerò come creare materiali realistici e fisicamente corretto con l'intuitivo editor Unreal. Vedremo anche i nodi e le formule più utilizzati per fare personalizzazioni e modificarle a nostro piacimento. Io ti mostro. Con la conoscenza che abbiamo già sui materiali dal precedente Domestika Basic, possiamo iniziare a creare un materiale un po 'più complesso. Creeremo un primo materiale facendo clic con il pulsante destro del mouse sul browser dei contenuti e selezionando l'opzione Materiale. Lo chiameremo "M_" e qualunque nom...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12246 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.246 allievi
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 12 risorse aggiuntive (1 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Miguel Albo Top vendite

Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Un corso di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.246 allievi