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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Creazione e applicazione di materiali PBR 3

Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
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98% valutazioni positive (323)
12.456 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito della videolezione: Creazione e applicazione di materiali PBR 3

Riepilogo

“E in questa terza e ultima parte della lezione, ti insegnerò come aggiungere uno sfondo di paesaggio da un'immagine precedente.”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Creazione e applicazione di materiali PBR 3, che fa parte del corso online di Domestika Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale.

Trascrizione parziale del video

“Esamineremo anche come possiamo aggiungere uno sfondo utilizzando un’immagine che possediamo. Questo ci permetterà di creare un paesaggio o. nel caso di una città. di posizionare un edificio o un elemento simile in primo piano. arricchendo la scena. Ho già aperto qui il mio programma di modellazione 3D. basterebbe semplicemente creare un piano. E beh. ovviamente. Controllare che lo abbiamo ancora. le nostre misure in centimetri e anche quelle del sistema. effettivamente. sono fondamentali. e quindi il nostro piano è tale che. se decidiamo di utilizzare i modificatori. ciò ci permetterà di i...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12456 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.456 allievi
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 12 risorse aggiuntive (1 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Miguel Albo Top vendite

Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Un corso di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.456 allievi