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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Progetto finale

Un corso di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
Top vendite
98% valutazioni positive (323)
12.451 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito del progetto finale: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Architettura degli interni con Unreal Engine 4

“È giunto il momento di affrontare la fase finale del corso completando completamente il tuo progetto. Applica tutto ciò che hai imparato. Trascorri il tempo che ogni parte richiede dandogli amore e cura per ottenere il meglio di te stesso e godertelo sempre al massimo. Inizierò ricordando il processo che abbiamo visto nel corso sotto forma di una guida rapida: Prova la modellazione 3D nella tua scena Non è essenziale saper modellare, ma se hai già quella conoscenza e vuoi avventurarti nell'affrontare il tuo progetto, sarebbe ancora meglio che usare direttamente il mio modello 3D. Ti invito a provare la tua stanza, basandoti — o no — su riferimenti, pur mantenendo dei limiti gestibili e andando verso qualcosa di semplice, in modo che se qualcosa si complica, non diventi troppo “in salita”.

Raccogli i modelli Scarica tutti i modelli che desideri dal marketplace di Unreal Engine. Cerca scene gratuite oa pagamento, se vuoi aggiungere più varietà al tuo progetto. Crea un progetto vuoto in cui puoi combinare tutti i modelli scaricati e il tuo.
Crea i tuoi materiali PBR Crea i tuoi materiali PBR utilizzando trame scaricate da Internet o estratte da altri modelli. Non andarci piano, che sarebbe usare materiali già pronti. Crea il tuo, è così divertente!
Illumina la tua scena Illumina la tua scena impostando i parametri con i valori "massimi" che ti insegno e ottieni risultati realistici.
Renderizza immagini Dopo aver regolato la finitura visiva con la post-elaborazione, è il momento di eseguire il rendering del risultato utilizzando foto e sequenze video.
Configura le impostazioni dell'esperienza Imposta il "personaggio" che si muove nella scena. Per regolare come sarà il viaggio dell'utente, crea un menu e aggiungi il suono.
Prepara il tuo progetto Infine, non resta che personalizzare i loghi Unreal Engine con le nostre immagini personali o aziendali e impacchettare il progetto per poterlo inviare a chiunque!
Il nostro viaggio insieme non finisce qui, ci terremo in contatto attraverso il forum. Lì, se hai delle domande, puoi chiedere loro di rispondere quando i miei clienti e progetti mi lasciano del tempo libero, ma un tuo / nostro collega può anche risponderti, cosa che ti invito a fare anche con gli altri, se tu conoscere la risposta. Ricorda che questo è un mondo relativamente piccolo e "fare ananas" con altri professionisti del nostro settore è sempre un arricchimento. A presto! ”

Trascrizione parziale del video

“Siamo arrivati alla fine di questo corso di Domestika. Spero che tu abbia imparato a usare Unreal Engine per creare infoarchitettura d'interni. Prima di congedarmi. vorrei fare un breve riassunto dei passaggi che ho seguito per aiutarti a sviluppare il tuo progetto finale. Per prima ti ho parlato della mia carriera e degli artisti ispirati che nutrono la mia passione per la visualizzazione architettonica. Poi ti ho mostrato come cercare riferimenti utili per progettare i nostri progetti. Inoltre. ti ho spiegato cosa sono i prefabs. come scaricarli e come lavorarci per risparmiare tempo nel ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12451 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Progettazione 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un corso di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.451 allievi
  • 20 lezioni (3h 9m)
  • 12 risorse aggiuntive (1 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

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Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Miguel Albo Top vendite

Computer grafica 3D di interni con Unreal Engine 4

Un corso di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
  • 98% valutazioni positive (323)
  • 12.451 allievi