Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Render del personaje en Keyshot 2
Un curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre la videolección: Render del personaje en Keyshot 2
Resumen
“Continuamos viendo las diferentes partes del proceso para hacer el render final de nuestro personaje. ”
En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Render del personaje en Keyshot 2, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.
Transcripción parcial del vídeo
“Render del personaje en Keyshot Más o menos ya he decidido los materiales que usaré. Cojo el tiro de cámara. He duplicado algunos elementos de aquí de Escena, de la peana, y ahora es muy sencillo. Coged el objeto que quieres duplicar, botón derecho y Duplicate. Luego lo recolocáis con la herramienta de Move Tool, aparece un gizmo y con esto ya lo puedes modificar a tu gusto. Yo normalmente esto ya lo traigo bien organizado de ZBrush. Siempre puede haber algún momento en que necesites corregir algo y sea un rollo volver para ZBrush y exportarlo todo otra vez, así que KeyShot os da esa posibi...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
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Categoría
3D y Animación -
Software
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador
Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.
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