Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Esculpido de brazos y piernas 5
Un curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre la videolección: Esculpido de brazos y piernas 5
Resumen
“Ha llegado el momento de trabajar en las manos de nuestra criatura. Como en el concept que tenemos no se aprecian bien todos sus detalles, nos fijaremos en otras de nuestras referencias.”
En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Esculpido de brazos y piernas 5, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.
Transcripción parcial del vídeo
“Ahora sería el momento de empezar a trabajar un poco las manos de manera más detallada. Como en el concept no es que se vea gran cosa. miraría en este modelo de aquí. Más o menos aquí parece que es de la misma textura, por así decirlo, que el resto del cuerpo, incluso de la armadura. Pero yo voy a coger un poco de estos modelos de aquí e intentar hacer más o menos el mismo tipo de garra. sería a lo mejor una cosa así que tiene por esta parte de aquí una parte un poco más dura sería un poco más blanda y le saldrían las garritas de la punta de los dedos Yo creo que eso se puede aproximar un p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
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Categoría
3D y Animación -
Software
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador
Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.
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