Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Esculpido del torso de la criatura 3

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (128)
6.280 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Esculpido del torso de la criatura 3

Resumen

“El torso de nuestro personaje va teniendo cada vez más detalle. Como en el concept en que nos estamos basando no se ve la parte trasera de la criatura, vamos a fijarnos en otros diseños de criaturas similares.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Esculpido del torso de la criatura 3, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“Esculpiendo el torso de la criatura Llegados a este punto, muchas veces encontraremos que nuestro "concept", el "concept" que nos dé el estudio en que trabajemos, ya sea de cine o de videojuego, puede que sea este solo y no tengamos vista de atrás. Entonces nos tocará o ir al "concept artist" que hizo el diseño y preguntarle sobre la parte de atrás, cómo hacerla, o, si no hay esa posibilidad, como en este caso que no la tenemos, yo lo que haré será fijarme en otros diseños del "Doom" y ver cómo resolvieron la parte trasera, la parte de los glúteos. Y lo mismo, con el Extract, nivel de subdi...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6280 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.280 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales (0 archivos)
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  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.280 estudiantes