Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Esculpido de brazos y piernas 8

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (129)
6.447 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Esculpido de brazos y piernas 8

Resumen

“Vamos a acabar el esculpido de las piernas. Después, para ir homogeneizando, vamos a dar un repaso general a todo el personaje retocando lo que consideremos necesario.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Esculpido de brazos y piernas 8, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“Bueno, más o menos ya tendríamos todo el modelo esculpido. Ahora yo lo que haría sería, bueno, antes de empezar la siguiente parte, que es ya entrar en un detalle bastante más profundo, vamos a sacar más partido a texturas que nos bajemos, alfas y a pinceles que tengamos por aquí. Pero bueno, antes de llegar a ese punto, yo lo que haría sería darle un repasillo en general a lo que es el personaje. Retocar a lo mejor alguna proporción. Si veo que esta parte a lo mejor de aquí sí que le puedo dar un poquito más de detalle. Me lo podría dejar para el siguiente paso, la verdad. Pero por tenerlo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6447 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.447 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.447 estudiantes